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对于天地灵气,化神之前的修仙者只能凭借灵根影响一二,这种影响是微弱的,脱离身体数丈就会消失。

洛虹设计的五煞聚灵阵,看似能够控制巨量的天地灵气,但实际上阵法只是起到引导作用,让天地灵气乖乖运转的是灵气本身。

整个阵法实际上有三个部分,分别是:抽灵、束灵、聚灵。

抽灵很好理解,就是利用地煞之气制造的灵压差,大量地抽出灵脉中的灵气。

这种抽取方式因为太猛烈,甚至具有破坏性,洛虹估计只要再来两次,这条灵脉就会废掉,经过成百上千年或许能恢复,也或许恢复不了。

此过程中,通过控制煞气的位置,就能大致地控制抽出的天地灵气的位置。

第二部分,束灵。

束灵是整座阵法的核心,也是最难的部分。

正是在这里,洛虹遭遇了一些失败,以致于阵法的聚灵效果没有达到预期。

束灵部分是灵子五态理论和五行约束理论的实际应用,其中灵子五态理论提供了基础,五行约束理论达成了约束效果。

根据灵子同时具有五行属性这一特性,洛虹利用换灵阵,将流经的灵子转化为特定属性的灵子,最终形成五行流转的五彩光环。

而当五行灵子齐聚时,就会出现一种奇特的现象。

这些灵子会向内收缩,似乎想要融合到一起,表现出类似原子中强相互作用力的现象。

进一步探究后就能发现,当五行流转时,势必是以相生的循例排成一个圆环。

而在此圆环中,两两相克的属性必定处于对角。

比金行举例,因金生水,土生金,故而五行流转中金行的相邻属性,必定是土行和水行。

而被金克制和能克制金的木行与火行,则处于相对的位置,当这三者的灵子总量都达到一定数量级时,就会产生相互吸引的现象。

也就是说这种灵子现象,只有在宏观条件下出现,微观条件下的作用力微弱到几乎没有。

之前因为场地的关系,洛虹没做过相应的实验,去探究一定数量级相克属性的灵子相遇的结果。

但凭常识也能知道,那一定是惊天动地的大爆炸!

佐证也不是没有,在上古阵法玉简中,有这么一门阵法,其名为“大五行灭妖阵”。

此阵以一种名为“五行神雷”的强横手段闻名,位列于玉简中的十大古阵的第九位。

这五行神雷,十有八九就是基于上述原理创造出的手段。

回到正题,正因为这种相互作用力,当五行形成相生的流转后,五行圆环就会产生向内的约束力。

系统中的灵子总量越大,此约束力就越大。

也就是用灵子约束灵子!

韩老魔手里的颠倒五行阵,和还未获得的五行环古宝,都利用了此灵子现象。

洛虹犯错的地方,就在于错估了换灵阵的功效。

换灵阵对于灵气的转化是存在极限的,并不是说有多少灵气流经阵法,它就能转化多少。

对于这个极限的计算失误,导致五行圆环的约束力没有达到预期,故而使整个大阵的功效比预计的下降了一截。

要想升级换灵阵其实也简单,只需用更珍惜,也就是灵级更高的五行材料,炼制更好的阵旗。

如果能炼出大五行灭妖阵所用的阵旗,那五煞聚灵阵的功效将达到一个非常恐怖的程度!

因为换灵阵的拉胯,五彩巨环中的灵压极限为200,若超过此数值系统将会崩溃。

而200的外灵压最多造成五六十的内灵压,这种差距一个是由于修仙者身体经脉的阻隔,另一个则是灵级屏蔽效应在逐渐生效。

也就是说我们不能通过无限提升外灵压的方式,无限提升内灵压,当外灵压达到一定限度时,内灵压将瞬间下降,也就是我们被屏蔽了。

当然这个问题其实不用过多考虑,因为随着我们修为的提升,这种屏蔽会自动消失。

五六十的内灵压也不错,但不能满足洛虹的野心,他的对比目标可是韩老魔,那是将筑基级丹药当糖豆嗑的存在,没个上百的内灵压,洛虹都不好意思做他师兄。

于是,他就设计出了阵法的第三部分。

聚灵!

灵子五行约束的力量达不到洛虹的要求,但利用灵眼之物诞生的原理就能做到。

当灵子在宏观上凝聚成团时,因其自身的质量,将会形成一个重心,使得大量灵子跃迁到这一点。

其产生的外灵压,实际上是由整个灵子团的压迫造成的。

也就是用灵子聚集灵子!

这有点类似于恒星在星云中诞生的过程,主要由氢气构成的星云,在自身的引力下,能够凝聚成质量超大的恒星。

五彩光环中的灵气虽然被约束在了圆环中,但其还在流动,并且其运动方式并不规律,这造成了由圆环中的巨量灵气构成的整体,其质量的不均衡,

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